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月犯天(tiān)关相当(dāng)于(yú)直接(jiē)给镜流加了24%暴(bào)伤(shāng),毕竟大(dà)招和强化战技可以认为是【转魄(pò)】期间内释放的技能,伤害占(zhàn)比95%。对伤害的提升约6.6%。
崩坏星(xīng)穹(qióng)铁(tiě)道游戏(xì)中,镜流是一名毁灭(miè)命(mìng)途的(de)冰属性角色,本次为大家带来镜流(liú)星魂详解,镜流星魂介(jiè)绍分析(xī)。月犯天关(guān)相当于直接给镜流加了24%暴(bào)伤(shāng),毕(bì)竟(jìng)大(dà)招(zhāo)和强(qiáng)化战技(jì)可(kě)以认为是(shì)【转魄】期间内释放的(de)技能,伤害占(zhàn)比(bǐ)95%。对伤害(hài)的(de)提(tí)升(shēng)约6.6%。一魂还提(tí)高了镜流对单(dān)时的表(biǎo)现,有特殊机制,总(zǒng)体来说(shuō),属于关键星魂。
1、月犯天(tiān)关
相当于直接给镜(jìng)流加了(le)24%暴伤(shāng),毕竟大招和强(qiáng)化战技(jì)可(kě)以(yǐ)认为是【转魄】期间内释(shì)放的技能,伤(shāng)害占比95%。对伤害的提(tí)升约6.6%。
一魂还提高了镜流对单(dān)时的表现,有特殊机制,总体来(lái)说(shuō),属于关键星(xīng)魂。
2、朔晕七(qī)星(xīng)
简单暴力(lì)的增伤,强化了镜流(liú)的爆发能力,但这对(duì)buff覆(fù)盖时机的(de)要求会(huì)更高(gāo)一些。
总(zǒng)体提升6.6%,镜流的前5魂提升都(dōu)相当平滑,几乎就是线性的,可以根据预算自行(xíng)决(jué)定(dìng)抽到(dào)哪个位置。
3、半(bàn)璧迫望
终(zhōng)结技等级+2,最多不超过15级;天赋等(děng)级+冀g是河北哪里的车牌2,最多不(bù)超(chāo)过15级。
惯例加行迹等(děng)级,总体提(tí)升6.7%。你看吧,镜流的前5魂的提升那是相当地(dì)平滑(huá)。
4、持秉玄烛(zhú)
这次是提高了攻击(jī)区的数(shù)值,总(zǒng)体提升为7.1%。
5、晦入三台
战技等级+2,最多不超过(guò)15级;普攻等级+1,最多(duō)不超过10级。
惯例(lì)加行迹等级,总(zǒng)体(tǐ)提升6.6%。
这(z冀g是河北哪里的车牌hè)次(cì)惯例提升行迹的星魂(hún)也(yě)设计地很(hěn)有心机(jī),3魂给了(le)两个中等收益的天赋和大(dà)招的等级,5魂给了(le)一个收益更高的战技等级(jí),和一(yī)个(gè)收益较低(dī)的普攻等级——结(jié)果(guǒ)两星(xīng)魂的收益几乎一致。
6、蚀变于娄
直(zhí)接给了50%暴伤,对比(bǐ)1魂的24%暴伤,这给(gěi)的(de)数(shù)值就翻了(le)个(gè)倍了,意图太明显了(le)——这就是想(xiǎng)在六(liù)魂给一个断崖(yá)式的提(tí)升(shēng)量。
其次,提(tí)高了【朔望(wàng)】的层数,相当(dāng)于是提(tí)升了镜流爆发期的覆盖率。在(z冀g是河北哪里的车牌ài)机制上也是比较大(dà)的提升。综(zōng)合提(tí)升(shēng)量约20%。
6魂相比0魂,总体(tǐ)提(tí)升量约70%,是(shì)崩铁(tiě)角色比(bǐ)较标准的6魂提升量。
总(zǒng)体评价是,6魂前的星魂(hún)提升(shēng)都(dōu)非常(cháng)平滑,6魂(hún)给了一个较(jiào)大的(de)提升,算(suàn)是玩家比较乐于(yú)见到(dào)的星魂提(tí)升形式。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了