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阳,首回(huí)合额外增加10点愤怒其实这一点(diǎn)是比较(jiào)吸引人(rén),少阳增加一回合效(xiào)果,其实(shí)是我比较推荐(jiàn)的,少(shǎo)阳获得的愤怒总(zǒng)的期望比较高(gāo),少阴也是不(bù)怎(zěn)么推荐的。

太阳,首回(huí)合额外增(zēng)加10点(diǎn)愤怒其(qí)实这一点是比较吸引人(rén),使用的当前回合获(huò)得的愤怒是更(gèng)高的(de),有一(yī)种立竿见影的效(xiào)果,少阳增加一(y国际歌的作者是谁哪国人,国际歌作者是哪个国家的人ī)回合(hé)效(xiào)果,其实是我比(bǐ)较推荐的,少阳获得的愤怒总的期望比较高,增加一(yī)回合的效果除(chú)了至少增(zēng)加(jiā)1回合至少15点(diǎn)基(jī)础(chǔ)效果,太阴的收(shōu)益只(zhǐ)有在被笑里的(de)时候才会体现(xiàn),不过就算被笑里(lǐ)了,少掉的15点愤怒也(yě)只是(shì)跟少阳(yáng)增加1回合持续的基(jī)础效果持(chí)平(píng),少阴,我也是不怎(zěn)么推荐(jiàn)的,少阴(yīn)持(chí)续倒(dào)地,更高能保留30点愤怒,这一预设其(qí)实跟被笑里保(bǎo)留愤怒一个性(xìng)质,使用期间被(bèi)倒地的(de)机(jī)会是(shì)多少。

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一、基础效果

战斗(dòu)中(zhōng)对自身使用,持续期间(jiān)回合结束增(zēng)加自身15点愤怒,持续4回合

二、两仪阴效果

三、两仪(yí)阳效果

我们先来看一下两仪(yí)属性(xìng)所能增加(jiā)的(d国际歌的作者是谁哪国人,国际歌作者是哪个国家的人e)愤怒值的(de)区(qū)别,哪个好吧:

正(zhèng)常情(qíng)况(kuàng)下受到伤害获得的气血

绿(lǜ) *** 域是含金色阴属性效果增加(jiā)的愤怒

因(yīn)为增加的愤(fèn)怒(nù)是不保留小数(shù)点的,所以每次增加的愤怒是含小(xiǎo)数的时候,会(huì)向(xiàng)下取(qǔ)整,并且不累积(jī)

所以,在单次获得(dé)的愤怒值较(jiào)少的时候(hòu),阴属性增(zēng)加的(de)效果也(yě)会较低甚至是没有(yǒu),比如单次10%以(yǐ)下气血损失时,阴(yīn)属性效果被约掉了

不过反过来看,如(rú)果气血损失较高时,阴属性额外增加(jiā)的愤怒(nù)值就会(huì)很高

不(bù)过阳属性增加(jiā)的(de)愤怒是(shì)在回(huí)合结(jié)束(shù)时一次结算(suàn),而阴属性(xìng)增加愤怒是在回合内每次受(shòu)到伤(shāng)害时结算,上限(xiàn)肯定(dìng)是阴属性更(gèng)高(gāo)。

四(sì)、防御较高的,阴属性加成就会较低

阳属性增(zēng)加的愤怒也存在(zài)较高的随机性,所以单纯比较阴属性跟阳属性哪个获得的愤怒(nù)更高要(yào)看以下(xià)这些因素

1、一回(huí)合内受(shòu)伤的次数和一(yī)次受伤的痛感(gǎn),如果次数多(duō),痛(tòng)感(gǎn)强烈,那么阴属(shǔ)性(xìng)获得的就更多

2、长(zhǎng)得(dé)好(hǎo)不好看,长得好看(kàn),阳属性的随机就随得高,长(zhǎng)得不好看,随的就低。

五、不怎么被(bèi)集火的(de)辅助是比较不适(shì)合阴属(shǔ)性的

反过来(lái)说(shuō),比较(jiào)容易被飘到伤害的封印、和(hé)受到伤(shāng)害时(shí)痛感比较(jiào)强的输出阴属性会比较好

然后再来(lái)看(kàn)四象(xiàng)

六、太阳

太阳,首回(huí)合额(é)外(wài)增(zēng)加10点愤怒

其(qí)实这(zhè)一点是比(bǐ)较吸引人,使用的当前回合获得(dé)的愤怒是更高的,有一种立竿(gān)见(jiàn)影(yǐng)的(de)效果

而且加成效果不(bù)受气血损失限制(zhì),也(yě)避免如果持续期间(jiān)不(bù)受伤害(hài)或受(shòu)较低伤害阴属性(xìng)就没效果了(我的太阴就(jiù)经常被吐槽,没(méi)受(shòu)到伤害加不上(shàng)怒)

效果立竿见影,但期望和上限较低

七、少阳

少阳(yáng)增(zēng)加一回合效果,其实是(shì)我(wǒ)比较推荐的(de)

少(shǎo)阳获得的愤怒总的期望比较高,增加一(yī)回合的效(xiào)果除了(le)至少增加1回合至少15点基础(chǔ)效(xiào)果,也增加一回合两仪带来的(de)效果

如果说愤怒值较低的时候使(shǐ)用,少阳是要超太阳的。但如果(guǒ)愤怒值在(zài)70以上(shàng)使用的话,太(tài)阳(yáng)就很了,可以(yǐ)更快得使用出大(dà)特技

八(bā)、太阴

我就是太阴啊,反正一直(zhí)被嫌弃,反(fǎn)复(fù)被要(yào)求逆转(zhuǎn)的(de)

太(tài)阴的(de)收(shōu)益只有在被(bèi)笑(xiào)里的时候才会体现,不过就算(suàn)被笑(xiào)里了,少(shǎo)掉(diào)的15点愤(fèn)怒也只是跟少(shǎo)阳增加1回(huí)合持续(xù)的基础效(xiào)果持平,算上少阳(yáng)1回合的两仪效果,就算被(bèi)笑里,也没(méi)少阳好。

而且被笑里了多保留(liú)15点愤怒一(yī)样使不出(chū)来大特技,玉清(qīng),破(pò)碎这些都(dōu)用不(bù)出来

然后我还要(yào)说,开正常的(de)点抗性较高,在灵动金(jīn)刚的时(shí)候(hòu),打不了(le)我多少血,如果再有罗(luó)汉,没有暴击很难超10%,如果开敏点,更愿(yuàn)意起纸人而不是起塔

所以其(qí)实(shí)是真的不推(tuī)荐太(tài)阴

太阴,达咩,不推荐

九、少(shǎo)阴

少阴,我也是不怎么推荐(jiàn)的(de),

少阴持续(xù)倒地,更高能保(bǎo)留30点愤怒,这一预(yù)设其实跟被笑里保留愤(fèn)怒一个性质,使用期间(jiān)被倒地的(de)机会是多少,如果没(méi)有倒地,则一点意义都没有(yǒu),另(lìng)外倒地前(qián)的愤(fèn)怒也不一定会高,如果(guǒ)扶起来后,还(hái)有持续回合,那么少阳多一回合的持续(xù)也是可能把(bǎ)少阴的(de)倒(dào)地保(bǎo)留给补回来的(de)

太阴我也同(tóng)样不推荐

我个(gè)人(rén)是最喜欢(huān)少阳的,其次(cì)是太阳,有时(shí)候着(zhe)急用(yòng)怒(nù)的(de)时(shí)候(hòu)会(huì)更依(yī)赖太阳,所以(yǐ)如果是太阳(yáng)或少(shǎo)阳,这两者(zhě)相互之间就不(bù)要(yào)逆(nì)来逆(nì)去的了

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